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[已经过期] 灯光系统

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发表于 2013-7-1 03:23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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给我一个范例吧.
就是在漆黑的洞窟里,如何做到得到提灯之后,灯光会随着主角移动而移动呢?

还有就是灯光时间中,需要运用到的变量中的加减乘除,是什么意思啊?
有什么特殊意义吗?

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 楼主| 发表于 2013-7-1 16:20:50 | 只看该作者
能和我说一下烛光系统中变量的加减乘除的运算方式吗?
比如说变量角色画面Y坐标,-=24.可以看到烛光在角色之间,但是变成乘法的话就不可以看到烛光了.
还有用角色X,Y坐标*=62.角色X,Y-=1240,940,是什么概念呢?
还有画面Y,X坐标-=24,是什么概念呢?
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发表于 2013-7-1 05:58:11 | 只看该作者
搜“烛光”
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