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[已经解决] 关于被动技能和召唤技能

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发表于 2013-7-11 00:14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这几天累积了很多疑问,求教各位达人~
1、如何设置被动技能 只要学会了 该技能会满足一定条件 会自动引发    ??
2、比如有boss 会四个技能  默认随机释放  其中有一个召唤怪兽助战的技能 “召唤”    如何让这个技能只释放两次 共召唤出两个怪兽
   只是如何让boss在战斗中只释放1到2次“召唤”技能 中途出现怪兽助战?

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 楼主| 发表于 2013-7-14 19:16:14 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-14 15:46
给个简洁版的 天赋技能

谢谢~~~~~
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发表于 2013-7-14 15:46:32 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-11 23:17
额 比如说 A是主动技能 B是被动技能   发动A时 B自动启动
ps 你说的那个方式 是如何实现的 求教~ ...

给个简洁版的 天赋技能


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 楼主| 发表于 2013-7-13 17:03:46 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-13 15:55
对的~~~就是那个意思

谢谢~~~~~~~~
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发表于 2013-7-13 15:55:14 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-13 11:44
是在一个召唤技能里添加公共事件 公共事件里添加召唤开关 开关开则召唤兽出? ...

对的~~~就是那个意思
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 楼主| 发表于 2013-7-13 11:44:23 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-13 07:09
= =没懂你什么意思...如果真的是我所理解的ARPG游戏(就是在地图上直接杀敌)不可能出现你所说的情况= =. ...

是在一个召唤技能里添加公共事件 公共事件里添加召唤开关 开关开则召唤兽出?
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发表于 2013-7-13 07:09:52 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-13 00:04
我用事件做了  但是只能做到战斗前或一个敌人挂掉召唤另一个敌人 无法做到 一个技能自带召唤的技能
求 范 ...

= =没懂你什么意思...如果真的是我所理解的ARPG游戏(就是在地图上直接杀敌)不可能出现你所说的情况= =... 你把你的工程发上来吧= =我帮你改改..可能是你设置有问题

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 楼主| 发表于 2013-7-13 00:04:39 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-12 11:16
即时RPG?= = 就是跟《暗黑破坏神》一样的战斗模式吗?= = 那就直接用公共事件做就好了= = 无论是被动技 ...

我用事件做了  但是只能做到战斗前或一个敌人挂掉召唤另一个敌人 无法做到 一个技能自带召唤的技能
求 范例~
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发表于 2013-7-12 11:16:54 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-11 23:02
因为改的是网友“亚古”制作的游戏《金庸无双》(即时制RPG游戏),好像无法用到战斗背景。原游戏借用了 ...

即时RPG?= = 就是跟《暗黑破坏神》一样的战斗模式吗?= = 那就直接用公共事件做就好了= = 无论是被动技能和召唤技能全用公共事件做就可以= = 如果需要我可以做个范例...
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 楼主| 发表于 2013-7-11 23:20:30 | 只看该作者
菜鸟1111 发表于 2013-7-11 23:17
额 比如说 A是主动技能 B是被动技能   发动A时 B自动启动
ps 你说的那个方式 是如何实现的 求教~ ...

关键是  B如果是提升双防的技能 这个提升双防如何实现 ?
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 楼主| 发表于 2013-7-11 23:17:48 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-11 14:24
本人有个被动技能,在本人的游戏里叫 天赋技能。
和防具自动状态一样,只要学会某 天赋技能,就自动附加某 ...

额 比如说 A是主动技能 B是被动技能   发动A时 B自动启动
ps 你说的那个方式 是如何实现的 求教~
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