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本帖最后由 兔毛鹿 于 2013-8-14 16:07 编辑
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 自制了一个主菜单窗口,只在Game_Player的272~297行添加过一段脚本,请教如何在选装备确定后弹出一可选择角色的目标窗口?
 
 附上工程:
 
  Project1.rar
(190.76 KB, 下载次数: 52) 
 
 
 添加的脚本:
 
 if Input.trigger?(Input::B)      w = Window_Command.new(128,["物品","装备","存档","退出"])      w.x = 320      w.y = 240      loop do        Graphics.update        Input.update        w.update        if Input.press?(Input::C)          $game_system.se_play($data_system.decision_se)          case w.index          when 0            p "物品"          when 1            p "装备"          when 2            $scene = Scene_Save.new            w.dispose            w = nil            return          when 3            exit          end        end      end    end
if Input.trigger?(Input::B) 
      w = Window_Command.new(128,["物品","装备","存档","退出"]) 
      w.x = 320 
      w.y = 240 
      loop do 
        Graphics.update 
        Input.update 
        w.update 
        if Input.press?(Input::C) 
          $game_system.se_play($data_system.decision_se) 
          case w.index 
          when 0 
            p "物品" 
          when 1 
            p "装备" 
          when 2 
            $scene = Scene_Save.new 
            w.dispose 
            w = nil 
            return 
          when 3 
            exit 
          end 
        end 
      end 
    end 
 
 
 
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