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自制主菜单窗口,如何在选装备确定后弹出目标选择窗口?

查看数: 4453 | 评论数: 24 | 收藏 1
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发布时间: 2013-7-11 08:52

正文摘要:

本帖最后由 兔毛鹿 于 2013-8-14 16:07 编辑 自制了一个主菜单窗口,只在Game_Player的272~297行添加过一段脚本,请教如何在选装备确定后弹出一可选择角色的目标窗口? 附上工程: ...

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兔毛鹿 发表于 2013-8-20 10:06:53
绝望之最后一顶。
兔毛鹿 发表于 2013-8-14 16:07:55
十二天!!

点评

十五天过期,过期请不要重新编辑,楼主用这种另类的方法写菜单估计是很难有人来帮你的。  发表于 2013-8-14 16:29
兔毛鹿 发表于 2013-7-30 09:54:56
六天。。。
兔毛鹿 发表于 2013-7-24 10:43:46
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-23 22:49
终于长见识了。
话说 LZ 可以弄个半透明菜单脚本,然后把默认菜单脚本里的全部窗口改小就行了啊。 ...

就是因为半透明菜单影响帧数,所以才特意想用这种另类的办法
Matoko 发表于 2013-7-23 23:25:15
私也在尝试做菜单窗口… 趁这机会学习学习
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-23 22:49:12
终于长见识了。
话说 LZ 可以弄个半透明菜单脚本,然后把默认菜单脚本里的全部窗口改小就行了啊。
兔毛鹿 发表于 2013-7-23 09:13:56
总算可以顶了吧?
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-18 19:45:26
兔毛鹿 发表于 2013-7-18 19:20
晕!七楼不正是我自己吗?我虽然调出了目标菜单但是光标无法上下选择

汗,没看仔细,要不你试试事件制作菜单把,相对简单,效果也比较好,适合不太会脚本的人
兔毛鹿 发表于 2013-7-18 19:20:28
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-18 16:44
7L给出回答了
另外,对于脚本不怎么好的童鞋我还是比较推荐用事件制作菜单。
主站入口戳这里 ...

晕!七楼不正是我自己吗?我虽然调出了目标菜单但是光标无法上下选择
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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