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[已经解决] 抓宠系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-19 22:01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有没有像魔力宝贝那种  用物品抓宠的   而且物品的等级不同 成功率也会有所不同???

请给个抓宠的代码和方法~~~之前找到的 ~~~看不懂~~~

谢谢

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-20 22:46:45 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2013-7-20 21:24:28 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-7-20 14:25
这个就有很多问题:包括抓到的宠物是什么?宠物的各属性在哪儿定义?是用原数据库的角色?还是新建脚本定义 ...

谢谢   请给我个代码或方法吧  就按你说的那样的

还有宠物平时存取怎么设定???

点评

宠物抓住了是 物品 宠物蛋,使用 宠物蛋,加入角色。  发表于 2013-7-23 14:49
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-7-20 14:25:37 | 只看该作者
这个就有很多问题:包括抓到的宠物是什么?宠物的各属性在哪儿定义?是用原数据库的角色?还是新建脚本定义?
                  抓到宠物后的形态,是宠物蛋?还是一个宠物角色?立不立即加入队伍?,,,,,,
本人的工程也是宠物系统的,拿给LZ,LZ更看不懂(没有注释一句)

建议使用傻瓜式方法:使用捕捉物品 => 抓捕成功 => 得到宠物蛋
                    使用宠物蛋 => 加入角色
捕捉成功几率可设置 捕捉物品 的命中率。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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