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[已经解决] 怎么样进入新游戏后,立即打开一个开关并且生效?

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发表于 2013-7-22 17:56:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-7-22 18:21 编辑

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 命令 : 新游戏
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_new_game
  5.     # 演奏确定 SE
  6.     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  7.     # 停止 BGM
  8.     Audio.bgm_stop
  9.     # 重置测量游戏时间用的画面计数器
  10.     Graphics.frame_count = 0
  11.     # 生成各种游戏对像
  12.     $game_temp          = Game_Temp.new
  13.     $game_system        = Game_System.new
  14.     $game_switches      = Game_Switches.new
  15.     $game_variables     = Game_Variables.new
  16.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  17.     $game_screen        = Game_Screen.new
  18.     $game_actors        = Game_Actors.new
  19.     $game_party         = Game_Party.new
  20.     $game_troop         = Game_Troop.new
  21.     $game_map           = Game_Map.new
  22.     $game_player        = Game_Player.new
  23.     # 设置初期同伴位置
  24.     $game_party.setup_starting_members
  25.     # 设置初期位置的地图
  26.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  27.     # 主角向初期位置移动
  28.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  29.     # 刷新主角
  30.     $game_player.refresh
  31.     # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
  32.     $game_map.autoplay
  33.     # 刷新地图 (执行并行事件)
  34.     $game_map.update
  35.     # 切换地图画面
  36.     $scene = Scene_Map.new
  37.     #开关打开
  38.     $game_switches[1] == true
  39.   end


这里添加开关没有效果

点评

话说 你的38行写的、、、、==|、、、、、、==用是等于的意思,你应该写=赋值  发表于 2013-7-22 19:27
多了个=  发表于 2013-7-22 17:57
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-7-22 18:08:22 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2013-7-22 18:05
以我经验推断。。。你是在commandevent?
$game_map.need_refresh=true

看不懂,是什么意思。
我是直接在$scene = Scene_Map.new下添加的

点评

把这一句加在开开关后面  发表于 2013-7-22 18:10
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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发表于 2013-7-22 18:05:54 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-7-22 18:02
哦,不好意思,打错了。
可是在地图上不能立即生效,需要打开一个场景后,退出才能生效。 ...

以我经验推断。。。你是在commandevent?
$game_map.need_refresh=true

点评

十分感谢,已经没有问题了  发表于 2013-7-22 18:22

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 楼主| 发表于 2013-7-22 18:02:38 | 只看该作者
认真的学 发表于 2013-7-22 17:57
==是相等的判断符
=才是赋值= =

哦,不好意思,打错了。
可是在地图上不能立即生效,需要打开一个场景后,退出才能生效。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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发表于 2013-7-22 18:01:29 | 只看该作者
$game_switches[编号] = true

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在你展示的脚本的27行加入就可以  发表于 2013-7-22 18:02
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发表于 2013-7-22 17:57:55 | 只看该作者
==是相等的判断符
=才是赋值= =
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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