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[讨论] (欢迎补充)如何毁掉你的游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-7 21:52:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我水平不高,随便发表点玩其它游戏时得到的小经验,供大家完善自己的作品
欢迎大家补充~

『写在前面』
首要事项是:作者应该在一定限度内尽量帮助玩家过关,切忌百般刁难。
一定要切记!
1.超长华丽开场型
不知道各位玩没玩过这种游戏:游戏Logo很长,进主菜单前还要看无法跳过的超长华丽开场。
亲,我只是读个档而已。读个档,我就要看您那近一分种的华丽开场!

2.二话不说丢文字背景型
本招配合第一招可以秒杀多数新玩家
常有作者偷懒,一开场就丢一堆滚动字幕,介绍他们那坑爹的世界观。
你能想象玩家急急地打开刚下完的游戏,却看到一堆长长的字幕在屏幕上爬吗?

3.台词装逼不知所云型
本招配合第二招效果翻倍
这个很好理解。有的作者装深沉,台词写的像达芬奇密码。
如果把本招用于背景字幕,你的心血估计就直接回收站一秒游了。

4.主角是个傻比型
RPG游戏最常见的情况之一:主角关键时脑抽犯二,以及任务套任务。
如:
村长让你摘苹果,你历经艰险到果树前突然来一句:我忘了问村长怎么摘了!回去问问他吧!

5.地图迷宫绕死你不偿命型
本招配合第四招可以逼玩家退出
可以延长玩家通关时间几十倍
这方面的典范应该是《杂鱼兵团2》了。虽然声称是RPG,大部分时间都在走迷宫。最要命的一个任务居然是在一座城市里找一个战友

6.大脑风暴型
有的游戏功能多,操作比较复杂
当然对作者来说很熟悉这些操作,但对多数人来说得有个详细的说明
多数RM游戏菜单没有操作说明,喜欢一开始就丢一堆文字介绍
简单的游戏还好,有的游戏做得豪华到极点,前一个功能还没记住下一个功能提示就来了
聪明人教程结束后会给玩家一本操作手册便于在菜单查看
但更多时候。。。慢慢摸索吧。。。

评分

参与人数 4星屑 +107 收起 理由
哇哈哈哇哈哈 + 7 受益匪浅
轩辕叶 + 62 点赞
zjynew2 + 26 精品文章
上贺茂润 + 12 有人评了我100经验,其实是沾了LZ的光。.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-23 19:42:49 | 只看该作者
比如说某游戏里一开头就甩一段超长字幕,好吧我忍了,后来的地图简直是绕来绕去绕不出去,再给我来段不知所云的字幕,果断右上角
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发表于 2014-1-16 14:35:02 | 只看该作者
放作弊码
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发表于 2014-1-16 14:24:09 | 只看该作者
耀眼的毛玉 发表于 2013-12-10 18:30
我想想……从头到尾的话
1.过长OP且不能跳过
影响度C

深有同感,年代记实在是太虐心了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-3 13:54:00 | 只看该作者
好像中了几桥枪。。。开场的字幕介绍有点无奈。。。毕竟要做出一个简介又能说明问题的开头是很难的啊QAQ
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-21 18:03:08 | 只看该作者
1和2TAT
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开拓者

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发表于 2013-12-21 16:50:05 | 只看该作者
发布游戏的时候,标题和介绍过于自大、各种自吹自擂,这样的游戏基本上就已被毁掉一半。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-12-20 20:45:41 | 只看该作者
遇敌率过高也是毁掉游戏的因素,走两步,一群怪,走两步,一群怪,如果再配合迷宫过大而复杂......


在下为6R的无名小卒 自称W叔
不过请叫我小w吧 虽然ID是字母数字君
正在制作一款小品渣作<<血红之归来>> 加油加油~
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梦石
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发表于 2013-12-20 10:13:43 | 只看该作者
我觉得,那种什么“作者套装”的装备,让我觉得很不能接受,但是强大的属性又觉得有点无语。我希望游戏是有代入感的,不喜欢乱入那些……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-20 09:12:50 | 只看该作者
我补充几个个人讨厌的地方……
1神烦的角色戏份超多(代表:秋之回忆中的某几部)
2没有喜欢的结局(代表:秦殇)
3东西方元素混搭(代表天之痕,但薄樱鬼不算因为进行了本土化)
4某些怪长得实在太恐怖(由于都被我立刻删了所以没有代表……)
5价值观实在无法认同(代表幻世录)
6黑了自己喜欢的原作(针对同人)、历史(针对史向)人物(代表汉之云)
7无理由且无创意的开挂(同样由于都被秒删了所以想不起来……)

顶锅盖逃,感觉自己黑了很多人喜欢的作品啊……其实还有些没说呢……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-10 18:30:04 | 只看该作者
我想想……从头到尾的话
1.过长OP且不能跳过
影响度C
2.过长开头说明且不能跳过
影响度C
3.过短开头说明,没能让玩家明白游戏特点
影响度C+
4.界面各种简朴粗糙
影响度B-
5.NPC台词各种无意义
影响度B
6.剧情各种俗套无亮点
影响度A
7.平衡性各种烂
影响度B+
8.打击感各种烂
影响度A-
9.BUG谁都有,它的特别多
影响度视情况而定
10。技能说明、物品说明等各种没诚意
影响度B+
11.功能太少
影响度B
12.敌人各种没特色
影响度B
13.分支选项少
影响度C
14.槽点不足
影响度A-
15.BGM各种烂
影响度B
16.自由度太低
影响度B
17.隐藏要素少
影响度A-
18.地图迷宫各种不友好
影响度B+
19.技能物品各种用着不舒服
影响度B+
20.剧情各种让我不爽(包括各种扯淡)
影响度A+
21.不靠攻略简直不能玩
影响度A
22.GE或完美结局达成过于困难
影响度A
23.喜欢的角色死了
影响度S
24.必败战斗过于无理
影响度B
25.制作者过于自大
影响度B
26.游戏进度太慢
影响度B+
27.没有能够让我满意的结局
影响度SS

比如东方年代记占了20、21、22、23,27四项影响度大于等于A的项目,导致我一开始对其评价不如在不少B级项目上普遍表现欠佳的夜神雪。如果不是年代记的游戏性等方面在我心中无可匹敌的话,我现在也还会认为年代记不如夜神雪。27项因为年代记GE至少没有说八云紫死了所以对评价影响很小,如果紫妹真的死了那我也就没兴趣玩年代记了。
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