设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6655|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【益智小游戏】数字转盘

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2791
在线时间
2632 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5658

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-15 20:47:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:1.1正式版
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3150812782&uk=2281794302

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本人第一次发布游戏,请多关照!

此游戏由本人设计,供大家解闷。

游戏名称: 数字转盘(如有雷同,纯属巧合)
游戏类型: 益智小游戏
制作人:   就是本人啦 @myownroc
游戏大小: 108 KB
杀毒工具: 经过360杀毒软件查杀,确认无毒。
完成时间: 由于是益智小游戏,时间因人而异,本人10~20分钟,保守估计30分钟以内。
游戏介绍: 游戏分初级和高级两个等级。
                 其中,初级模式有 2行×3列 共6个方块,高级模式有 3行×3列 共9个方块。
                 大家需要转动转盘,使数字排列为指定的序列(见附图)。
                 初级模式中,转盘在 左右2个正方形 以及 2×3的矩形 所在的位置上。高级模式中,转盘在 4个小正方形 以及 1个大正方形 所在的位置上。
                 每个转盘都有 顺时针 和 逆时针 2种旋转方向。
                 游戏设置了2个保存位置(初级、高级各一个),存档文件放置在游戏根目录下。
缺陷:     本游戏只是旋转数字而已,所以在素材装饰方面有所欠缺。
                 名为“转盘”,但是数字在转动时却是沿直线行走(好吧,这是我偷懒,有空一定更新)。

                 以上缺陷请大家包涵。
小技巧:   如果实在玩不通,可以用记事本打开存档文件,修改数字的顺序。但是这么做就失去了此游戏益智的初衷了。





(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
185
在线时间
509 小时
注册时间
2010-10-1
帖子
97
14
发表于 2014-7-31 14:13:40 | 只看该作者
Woo..感觉LZ做的这个东西和以前我的一个谜题好类似..
点击这里
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
13
发表于 2014-7-22 23:32:07 | 只看该作者
{:2_280:}楼主真是好人,辛苦你了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2791
在线时间
2632 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5658

贵宾

12
 楼主| 发表于 2014-7-22 16:50:15 | 只看该作者
飞火流萤 发表于 2014-7-22 14:16
我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个 ...


@飞火流萤 看素材应该是RMXP,这儿有一个范例,只完成了左边正方形逆时针旋转的效果,以供参考。
范例用事件(条件分歧用了一点脚本)做成,还有问题,欢迎移步RMXP提问区提问。
解答专用.rar (190.66 KB, 下载次数: 61)

点评

都加了就变成一个一个移动而不是同时移动啊……原先加的是为了防止移动多次  发表于 2014-7-22 22:09
真奇怪,加了不行,但是你原先加的等待移动结束删了也没问题,为啥前面的三段加上等待移动结束就不对呢?  发表于 2014-7-22 21:33
标签跳转预防出错……尤其是间距大了的时候。想加就加咯,加完测试一下你就知道了。  发表于 2014-7-22 21:12
目前我看来,标签跳转并没有实际的用处,还有就是你只有在最后一段坐标5,8的那段用了等待移动结束,其他的几段是不是都可以加上等待移动结束?  发表于 2014-7-22 20:14
条件分歧就是在那6个事件里找出恰好在相应位置的事件……标签跳转就是跳过中间的部分,直接到标签的位置  发表于 2014-7-22 20:04
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2791
在线时间
2632 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5658

贵宾

11
 楼主| 发表于 2014-7-22 15:36:14 | 只看该作者
飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由 ...

呃...我小看了这个问题...可能要用到脚本了...
即便是使用事件,也会在事件中调用脚本...
先给我一点时间,我做个范例给你...
ps:其实你可以点评帖子的

点评

我是新手,我还不会用- -  发表于 2014-7-22 15:37
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
10
发表于 2014-7-22 15:23:48 | 只看该作者
发重复了,编辑掉....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
9
发表于 2014-7-22 15:23:26 | 只看该作者
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由于每个数的位置不同,它每次的移动轨迹都不同,那么仅仅通过操作事件移动来完成这个显然是个笨办法,如果我能实现轨道的转动,我就不需要每次去判定数字在什么位置,具体要怎么移动了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
8
发表于 2014-7-22 14:16:43 | 只看该作者
本帖最后由 飞火流萤 于 2014-7-22 14:18 编辑


我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个小圈的转动和一个大圈的转动,只能单次移动

点评

平移没什么不好吧...RM想实现圆形转动还有的麻烦...  发表于 2014-7-22 15:15
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
7
发表于 2014-7-19 21:36:23 | 只看该作者
移动事件也可以做到吗- -我去试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
6
发表于 2014-7-19 21:32:16 | 只看该作者
如果用RM来做,还是只能通过脚本修改吗?

点评

你要是不介意移动事件来实现的话可以使用事件……另外,善用点评  发表于 2014-7-19 21:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-5-11 06:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表