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标题: 战斗中对话的问题 [打印本页]

作者: wwwcctvty    时间: 2013-9-18 21:38
标题: 战斗中对话的问题
请教下如何实现战斗中对话(剧情对话之类),使用全动画45度战斗脚本
作者: 弗雷德    时间: 2013-9-18 21:45
默认不是就可以的吗?
全动画脚本俺没研究过,具体啥流程也不清楚。

如果只是无法获取到说话对象的坐标的话可以拿fuki举个例子,fuki默认有个get_character的方法用来获取事件位置。
同理可以写个get_battler的方法来获取战斗中的对象
比如battler = $game_troop.enemies[xxx]
battler = $game_party.actors[xxx]
什么的。




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