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[已经过期] 不会脚本的新人请教:如何把此段脚本中显示的战斗图改变

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发表于 2013-9-21 13:14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如何把附件中的一小段脚本中显示的人物战斗图的宽度改为原来的一半?

脚本.zip

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 楼主| 发表于 2013-10-25 16:05:50 | 只看该作者
def write_save_data(file)
    # 生成描绘存档文件用的角色图形
    characters = []
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
       characters.push([actor.character_name, actor.character_hue, actor.id, actor.battler_name, actor.battler_hue])
      end
中,加在哪里?怎么加?@yagami  
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发表于 2013-10-14 00:18:37 | 只看该作者
sprite.src_rect.set(x ,y,width,height)

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 楼主| 发表于 2013-10-13 11:44:01 | 只看该作者
额……不是啊,是把人物的战斗图在截图存档的时候绘制出来,我人物的战斗图是好几张一起的,所以想截一部分绘制出来,有方法么?@火烧兔子
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 楼主| 发表于 2013-10-1 22:36:14 | 只看该作者
@火烧兔子 请问有方法没有啊?

点评

很抱歉今天才看到,是用行走图做战斗图吧?切割线调一下就可以  发表于 2013-10-8 21:56
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 楼主| 发表于 2013-9-23 17:28:21 | 只看该作者
火烧兔子 发表于 2013-9-21 20:21
脚本内应该有 width 这个词,后面的数字改成你喜欢的就行了

额……似乎没有,它是引用人物战斗图,然后绘出来的,但我人物战斗图因为做了动态的,所以人物战斗图有多个,我想让他只显示一个,怎么弄呢?
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火烧大神

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发表于 2013-9-21 20:21:01 | 只看该作者
脚本内应该有 width 这个词,后面的数字改成你喜欢的就行了

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