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[已经解决] 类变量相比全局变量有什么优点和缺点?

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-11-7 17:32:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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对于类变量的使用目前一知半解所以想问问,相比全局变量,类变量有什么优点?又有什么缺点?啊,使用前必须预先定义那个不算……

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2013-11-9 12:50:56 | 只看该作者
本帖最后由 余烬之中 于 2013-11-9 13:07 编辑

类方法可以访问类变量,不可以访问实例变量

类变量提供类的各实例之间的数据共享,同时对外隐藏

个人见解
——————————
就像C++里的静态成员 @喵呜喵5
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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发表于 2013-11-9 12:34:06 | 只看该作者
反正尽量少用全局变量【不要问为什么
类变量用处本来就不大,我反正是除了默认值之外没用过它【一个默认值就一个全局变量的话不嫌蛋疼?
子类和模块共享类变量这个涨姿势了,回去看看有什么应用
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= =
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发表于 2013-11-9 04:29:28 | 只看该作者
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发表于 2013-11-8 16:38:19 | 只看该作者
本帖最后由 deeg 于 2013-11-8 16:55 编辑

雖然我不是很懂程式語,但是希望這篇能對喵大有所幫助

函數的副作用
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5 ... F%E4%BD%9C%E7%94%A8

類變數
http://baike.baidu.com/view/2893749.htm

Ruby中全局变量,实例变量,局部变量,类变量,Symbol对比
http://blog.csdn.net/kunshan_shenbin/article/details/7271899

点评

不會,我自己試著找過,也沒看到有特別說優點的文章就是了  发表于 2013-11-8 17:26
谢谢,最后那篇csdn的文章很实用(虽然看完后我还是没找到类变量的显著优点)  发表于 2013-11-8 17:01

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 楼主| 发表于 2013-11-8 13:19:13 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-8 13:03
以及

class Panda
@@var = 0
def initialize
p @@var += 1
end
end
@a = Panda.new
@b = Panda.new
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发表于 2013-11-8 13:03:27 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-11-7 21:58
请问一下实验方式?
  1. class Panda
  2.   def initialize(string)
  3.      @string = string
  4.      p @string
  5.   end
  6. end
  7. Panda.new("Panda!!!")
  8. p @string
复制代码
以及
  1. class Panda
  2.   def initialize(string)
  3.      @@string = string
  4.      p @@string
  5.   end
  6. end
  7. Panda.new("Panda!!!")
  8. p @@string
复制代码

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 楼主| 发表于 2013-11-8 12:58:58 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-11-8 12:45
class結束在class對應的end
像是中的end就是class的結束的話
def跟第一個end就是判定成一起

请问一下实验方式?
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 楼主| 发表于 2013-11-8 12:46:38 | 只看该作者
无脑之人 发表于 2013-11-8 12:30
根据在下的理解,全局变量是整个程序都可能使用,而且不方便通过方法传递的变量,他和常量是有本质区别的【 ...

滥用全局变量的缺点是什么呢?类变量使用要赋值调用不方便,如果全局变量的缺点仅仅是重复性比较高的话那么类变量根本就没什么优点了啊……
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发表于 2013-11-8 12:45:16 | 只看该作者
本帖最后由 76213585 于 2013-11-7 21:53 编辑
喵呜喵5 发表于 2013-11-7 21:08
@@string 何时会清除?


class結束在class對應的end
像是
  1. class Panda
  2. end
复制代码
中的end就是class的結束
  1. class Panda
  2.   def initialize(string)
  3.      @string = string
  4.      p @string
  5.   end
  6. end
复制代码
的話
def跟第一個end就是判定成一起
而剩下的end就是class結束時  也就是清理的時候

然後做實驗的話就是
  1. class Panda
  2.   def initialize(string)
  3.      @string = string
  4.      p @string
  5.   end
  6. end
  7. p @string
复制代码
就是在class後再試試看是否為nil  是或不是代表什麼乃應該知道


@喵呜喵5  
(我只是個渣.......)
不過我試了一下  的確兩個都是會在class結束後清掉

点评

我问的是类变量@@不是实例变量@啊……  发表于 2013-11-8 12:50
如果end就是结束的话,如何在游戏中让一个类结束?  发表于 2013-11-8 12:49

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