设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1688|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请教一个问题(脚本)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4169
在线时间
258 小时
注册时间
2013-10-13
帖子
815
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-13 17:30:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
class Window_Selectable < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定义实例变量
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :index                   # 光标位置
  attr_reader   :help_window              # 帮助窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始画对像
  #     x      : 窗口的 X 坐标
  #     y      : 窗口的 Y 坐标
  #     width  : 窗口的宽
  #     height : 窗口的高
  #--------------------------------------------------------------------------
def initialize(x, y, width, height)
    super(x, y, width, height)
    @item_max = 1
    @column_max = 1
    @Index = -1
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置光标的位置
  #     index : 新的光标位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def index=(index)                                                                     这里为什么重新定义了,难道上面定义不能用吗?调用函数时,是调用index=(index)还是index=或是index,结果是怎样的?   
   @index = index
    # 刷新帮助文本 (update_help 定义了继承目标)
    if self.active and @help_window != nil
      update_help
    end
    # 刷新光标矩形
    update_cursor_rect
  end
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置开头行
  #     row : 显示开头的行
  #--------------------------------------------------------------------------
  def top_row=(row)                                                                      top_row=(row)这个格式是什么意思? XXXX=?(YYY)是什么意思,F1里面没说明。
    # row 未满 0 的场合更正为 0
    if row < 0
      row = 0
    end
    if row > row_max - 1
      row = row_max - 1
    end
    # row 1 行高的 32 倍、窗口内容的传送源 Y 坐标
    self.oy = row * 32
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取 1 页可以显示的行数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def page_row_max
    # 窗口的高度,设置画面的高度减去 32 ,除以 1 行的高度 32
    return (self.height - 32) / 32
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取 1 页可以显示的项目数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def page_item_max
    # 将行数 page_row_max 乘上列数 @column_max
    return page_row_max * @column_max
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 帮助窗口的设置
  #     help_window : 新的帮助窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def help_window=(help_window)
    @help_window = help_window
    # 刷新帮助文本 (update_help 定义了继承目标)
    if self.active and @help_window != nil
      update_help
    end
  end


大虾,能给我个完全汉化了的脚本吗?就是XP汉化版(要完全汉化的)

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
491
在线时间
339 小时
注册时间
2010-12-15
帖子
926

开拓者

2
发表于 2013-12-13 20:30:39 | 只看该作者
什么叫完全汉化?这个汉化不已经完全了吗?
不知道楼主学没学过C#
attr_reader   :index  这个定义的是一个只读属性,没有定义这个属性的写操作
然后
def index=(index) 定义了属性的写操作

def XXX=(xxx) 就是定义XXX这个属性的写操作。由于写的操作需要给一个写入的值作为参数,所以才有了xxx这个参数。
其实你完全可以把这个看作是一个“具有一个参数且会改变成员变量值”的一个函数,调用方法为XXX后面加上等号。XXX和等号中间可以有空白
如 XXX = 1、 XXX=2 都是可以的。

点评

我对于实例变量实在已经失去理解力了  发表于 2013-12-14 17:12
还有楼主你这叫两个问题……  发表于 2013-12-13 20:31

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
myownroc + 120 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 02:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表