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[已经过期] 脚本的几个问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-12-18 17:14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1,我的文件里面有3个皮窗,可是公共事件的时候,为什么就只有1个皮窗可以被选择,其他的2个里面调不出?
2,def windowskin_name                       #怎么我把皮窗删了,皮窗还在?
     if @windowskin_name == nil              
       return $data_system.windowskin_name       #$data_system.windowskin_name是什么?皮窗的文件$data_system也有吗?或者是别的地方存在?
     else
       return @windowskin_name               
     end
3,
def windowskin_name=(n)
   @windowskin_name = n
end
这个函数怎么调用?什么是参数?调用这个函数的时候直接写windowskin_name=(n)吗?或者是windowskin_name=

Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
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发表于 2013-12-19 13:54:09 | 只看该作者
本帖最后由 恋′挂机 于 2013-12-19 13:55 编辑

问题描述不清楚

数据库中设置的内容会以文件的形式保存,然后在Scene_Title中用load_data读取这些文件,
$data_system 读取的是数据库中系统部分的数据

具体这个文件读到的是什么或者说如何使用请F1搜索RPG::System,里面的方法都是可以使用的,
$data_system.windowskin_name就是默认你选择的皮肤文件名

参数可有可无,简单地说就是调用该方面时传递过来的参考值,

def name(str)
print str
end
name("名称")

可以看到p输出的是你输入的字符串,即你输入的那个"名称"被传递给了name方法,此时把"名称"赋值给str
所以str的值就是你输入的名称。

参数传递灰常重要。

建议新手不要死扣抽象概念!学习脚本是为了能够用,而不是学什么抽象概念!所以建议你去看看癫狂侠客
的教学录像,照着做,虽然你可能不明白。
时机成熟自然会明白,另外他的录像中交给了新人怎么使用F1帮助,
你问的问题都可以查阅F1帮助解决。

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