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[已经解决] 怎么修改主角默认的镜头坐标?

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发表于 2014-1-15 14:30:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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就是……效果图是这样,主角在镜头上不在屏幕中间而是靠上一些的位置,除了因为达到地图边界,

那张地图的大小和主角当时的位置。

嗯,因为在做横版游戏,觉的把主角放高一些视觉效果会好一些~

比如这样的小场景可以通过限制地图来解决……但是不能只做15格高的地图……对吧?我也想设计些纵向气魄够大的场景呢~但是也觉的主角放在这个镜头最合适~

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 楼主| 发表于 2014-1-15 14:59:54 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2014-1-15 14:46
最简单的就是修改Game_Player的两个常量,方法如下

首先,全局搜索然后修改减去的值,比如这样就可以了, ...


嗯……难道问了个常识性问题……总觉的是来到6R以后得到精确回答最快的一次呢~
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发表于 2014-1-15 14:46:39 | 只看该作者
最简单的就是修改Game_Player的两个常量,方法如下

首先,全局搜索
  1.   CENTER_X = (320 - 16) * 4
  2.   CENTER_Y = (240 - 16) * 4
复制代码
然后修改减去的值,比如
  1.   CENTER_X = (320 - 32) * 4
  2.   CENTER_Y = (240 - 128) * 4
复制代码
这样就可以了,同时附带范例一枚
Project1.rar (187.38 KB, 下载次数: 33)

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