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[已经解决] 如何实现自动对话??

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-3 18:59:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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例如在剧情中,怎么使对话不用按空格键就可以让对话进行下去?正在填坑 TAT 求指点,谢谢!
努力填自己曾经挖下的大坑中ing.....

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-2-4 19:23:57 | 只看该作者
天地有正气 发表于 2014-2-3 20:59
看看这个?http://rpg.blue/thread-206814-1-1.html

谢谢啦,终于可以继续填坑了
努力填自己曾经挖下的大坑中ing.....
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-3 22:40:30 | 只看该作者
  1. class Window_Message < Window_Selectable
  2.   alias initialize_next_text_old initialize
  3.   def initialize
  4.     initialize_next_text_old
  5.     @frame = 100 # 自动关闭帧数
  6.     @frame_copy = @frame
  7.   end
  8.   alias update_next_text_old update
  9.   def update
  10.    
  11.     @frame_copy -= 1
  12.     if @frame_copy <= 0
  13.       terminate_message
  14.       @frame_copy = @frame
  15.     end
  16.     update_next_text_old
  17.   end
  18. end
复制代码

点评

怎么用啊,开关是哪个= =  发表于 2014-2-4 19:31
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Lv3.寻梦者

○赛

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发表于 2014-2-3 20:59:29 | 只看该作者

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