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[已经解决] 如何做走步掉血效果?

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发表于 2014-2-25 20:21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2014-2-28 20:05 编辑

请问要怎么设置在非战斗情况下,每走一步掉1点HP啊?{:2_277:}

点评

下次标题不要那么简单,我帮你修改了。  发表于 2014-2-28 20:04
已修改,打错名字了。  发表于 2014-2-26 19:56

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 楼主| 发表于 2014-2-26 20:18:43 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-2-25 20:52
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OK了!太感谢你了!
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开拓者

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发表于 2014-2-25 20:52:58 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-2-26 19:55 编辑

复制,插入到 main 前
  1. #==============================================================================
  2. class Game_Party
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # ● 增加步数
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def increase_steps
  7.     @steps = [@steps + 1, 9999999].min
  8.     for actor in @actors
  9.       next if actor == nil
  10.       actor.hp = [actor.hp-1, 0].max
  11.     end
  12.   end
  13. end
  14. #==============================================================================
复制代码

点评

咋没用嘞= =还是不掉血啊  发表于 2014-2-26 19:53

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参与人数 1星屑 +80 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-2-25 20:35:35 | 只看该作者
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myownroc -20 纯表情 标题违规

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