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[已经过期] 如果把魔塔改成回合制…或者说不用移动的战棋…

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-6-24 18:47:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 MeowSnow 于 2014-6-24 18:53 编辑

_(:3」∠)_就是遇敌以后……遇敌事件就是敌人……事件和主角各退一格,然后出现状态栏和战斗选项那样子……
_(:3」∠)_为了战斗效果只做左右面向就行了……上下遇敌不考慮……弄成横版战斗……上下就改成敌我斜后退一格,一个斜上一个斜下……
_(:3」∠)_技能動畫也區分左右面向播不同的…我做好两个方向的动画紧挨着放,判断面向然后播放N或者N+1…
_(:3」∠)_或者说效果有點像戰棋……不過開戰后就不用移動了……
_(:3」∠)_能直接读取RM默认数据库的……不要在脚本里设置技能弄的根本不知道怎么设置的……
_(:3」∠)_还有开战后直接【攻击 技能 物品 防御】,去掉【逃跑 战斗】……
_(:3」∠)_有大触愿意试试么……VIP好商量……

点评

_(:3」∠)_请务必有空吧!  发表于 2014-6-25 10:15
↓如果有空……  发表于 2014-6-25 10:05
_(:3」∠)_短九后帮我弄就行,短九我打算弄个解谜的~  发表于 2014-6-25 09:06
人家在赶短⑨坑怎么办  发表于 2014-6-25 00:24
_(:3」∠)_是啊是啊  发表于 2014-6-25 00:19

Lv4.逐梦者

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发表于 2014-7-2 11:59:15 | 只看该作者
我记得有个魔塔2000就是你说的那种

点评

_(:з」∠)_可是我之会用RM制作的说  发表于 2014-7-2 17:04
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-6-25 02:40:13 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2014-6-25 02:42 编辑

我觉得战斗系统方面可以参考《仙剑同人战旗》那个范例

游戏视角可以弄成第一人称视角,参考《删号客栈》

点评

_(:3」∠)_可素做横版也是窝的坚持  发表于 2014-6-25 09:05
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