设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2591|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] bitmap的stretch方法怎么用?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
719
在线时间
684 小时
注册时间
2009-5-29
帖子
461
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-7-17 15:09:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
求实例,自己用的话老出现下面的问题,不知道是什么原因?


Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

2
发表于 2014-7-17 17:13:56 | 只看该作者
  1. b0 = Bitmap.new(320, 240)
  2. b0.draw_text(b0.rect, "测试")
  3. b1 = Bitmap.new(640, 480)
  4. b1.stretch_blt(b1.rect, b0, b0.rect)
  5. s = Sprite.new
  6. s.bitmap = b1
  7. rgss_stop
复制代码

点评

stretch_blt一般是希望粘过来的位图按矩形填充, blt是希望位图不变, 各有用处  发表于 2014-7-17 17:30
懂了,谢谢~不过总觉得这个缩放很诡异= =  发表于 2014-7-17 17:25

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分


  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 17:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表