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[已经解决] 战斗结束窗口不能显示

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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2014-7-17 20:38:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1. # 按下 C 键的情况下
  2.     if @result_window_jq.visible = true
  3.       if Input.repeat?(Input::C)
  4.         @result_window.visible = true
  5.         @result_window_jq.visible = false
  6.       end
  7.     end
  8.     if @result_window_jq.visible = false
  9.       if Input.repeat?(Input::C)
  10.         # 战斗结束
  11.         battle_end(0)
  12.       end
  13.     end

@result_window_jq是新定义的战斗结束窗口,和@result_window一前一后显示
如上Scene_Battle 2末修改脚本result_window_jq窗口无法显示,而且按决定键不能退出战斗了,不知是什么问题

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遗失的签名。。。

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2014-7-18 11:30:24 | 只看该作者
不知道 LZ 是什么效果,下面那样写试试:
  1. if Input.repeat?(Input::C)
  2.   if @result_window_jq.visible
  3.     @result_window.visible = true        
  4.     @result_window_jq.visible = false
  5.   else
  6.     battle_end(0)      
  7.   end   
  8. end
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2014-7-18 10:26:28 | 只看该作者
Scene_Battle里的update需要写一个刷新战斗结束窗口的脚本?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-17 20:47:28 | 只看该作者
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-7-18 10:29 编辑



改成
# 是否现在按下C键
if Input.press?(Input::C)
  if not @result_window_jq.visible == true
    # 战斗结束
    battle_end(0) if @wait_count == 0
    return
  end
  @wait_count = 50
  @result_window.visible = true
  @result_window_jq.visible = false
end

第二个窗口只显示了一瞬间?那还是显示了……
这个问题我其实之前就想到过,不过既然提了出来就解决下好了。。。
repeat?我也没有改,这个会考虑重复按下 就是如果你按C键时间稍稍长一点点都可能会重复按下,可能有这种问题
还有就是设置个等待帧不就好了~
     

点评

还是不行,我点确定键就直接退出战斗了,第二个窗口只显示了一瞬间  发表于 2014-7-18 07:47

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