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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-30 03:41 编辑
等等,我发现这样有问题了- #添加更改战斗BGM
- $BattleMusic=
- [
- "Battle1",
- "Battle2",
- "Battle3",
- "Battle4",
- "Battle5",
- "Battle6",
- "Battle7",
- "Battle8",
- "Battle9"
- ]
- module BattleManager
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 播放战斗 BGM
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.play_battle_bgm
- @vip=rand($BattleMusic.size)
- if $game_switches[1] == true #使用的开关
- Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
- else
- $game_system.battle_bgm.play
- end
- RPG::BGS.stop
- end
- end
复制代码 未测试
加个开关控制是否随机吧,这样就没问题了
BOSS什么的战斗BGM在开打前把开关关闭,再设置战斗BGM就好了,嗯没错
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