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[已经过期] VA里 地图暗雷遇怪想要随机战斗音乐要怎么弄?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-30 02:48:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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VA里 地图暗雷遇怪想要随机的战斗音乐要怎么弄?
明雷的我知道可以条件分析
但暗雷的怎么弄?还有希望不和指定特定战斗音乐冲突 因为还有BOSS怪什么的

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-7-30 16:24:43 | 只看该作者
给你范例。。

Project1.rar

1.42 MB, 下载次数: 60

点评

不要这么专业为,会研究的,以前的  发表于 2014-8-15 10:04
暗雷你懂吗……  发表于 2014-8-15 06:46
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-30 03:10:44 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-30 03:41 编辑

等等,我发现这样有问题了
  1. #添加更改战斗BGM

  2. $BattleMusic=
  3. [
  4. "Battle1",
  5. "Battle2",
  6. "Battle3",
  7. "Battle4",
  8. "Battle5",
  9. "Battle6",
  10. "Battle7",
  11. "Battle8",
  12. "Battle9"

  13. ]

  14. module BattleManager
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 播放战斗 BGM
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def self.play_battle_bgm
  19.     @vip=rand($BattleMusic.size)
  20.     if $game_switches[1] == true #使用的开关
  21.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
  22.     else
  23.       $game_system.battle_bgm.play
  24.     end
  25.     RPG::BGS.stop
  26.   end
  27. end
复制代码
未测试
加个开关控制是否随机吧,这样就没问题了
BOSS什么的战斗BGM在开打前把开关关闭,再设置战斗BGM就好了,嗯没错

点评

能示范一下吗?我的思路不是很清晰,因为我还没改过类似的脚本。  发表于 2014-7-30 14:42
@lirm 可以啊,判断一下参战角色的就好了。获取参战角色battle_members  发表于 2014-7-30 13:35
楼下变量操作——当数值为X时,出现X怪,播放X BGM  发表于 2014-7-30 12:09
我说清楚一点,比如,1,2,3,4号角色有各自的音乐,5号角色没有,那么1,3,5在队的时候,那么,会随机播放1,3号音乐。只是问问而已,如果太麻烦算了  发表于 2014-7-30 11:36
既然这样,那可以追加个问题吗?就是某几个角色对应一首。当这个角色在队伍时,可以随机到这个音乐  发表于 2014-7-30 11:34
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