设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4632|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 设置移动路线无效,求助啊

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
跳转到指定楼层
发表于 2014-8-16 21:22:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我设置好移动路线后,让主角触发,但是主角只向前移动一步后停下,救命啊!!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
22
 楼主| 发表于 2014-8-24 21:18:53 | 只看该作者
顺便说一下‘轻功水上漂’的公共事件在并行处理,有影响吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
21
 楼主| 发表于 2014-8-24 21:01:05 | 只看该作者
怎么发工程的说~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
20
 楼主| 发表于 2014-8-23 20:58:25 | 只看该作者
那有等待移动至结束?还有一个关键,比如我设置穿透on,向上移动····穿透off这个移动路线,然后主角接触,但它只会向前移动一步然后可以穿透了,就是说没有执行后面的路线,求解~~

点评

连帖严重啊。。。楼主你都敢晒截图出来了还怕把工程弄出来给大家研究一下,那几张图说明不了什么,把你的工程发上来先  发表于 2014-8-24 09:20
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1135
在线时间
4 小时
注册时间
2014-8-22
帖子
1
19
发表于 2014-8-23 12:37:44 | 只看该作者
换成自动执行
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

18
发表于 2014-8-23 11:14:29 | 只看该作者
237682915 发表于 2014-8-17 04:46
忽略也没有,等待帧是什么?

忽略不能移动的场合就是让你可以穿过事件
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2014-2-8
帖子
396
17
发表于 2014-8-22 22:16:39 | 只看该作者
等待移动结束没有设置?
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
也许你只是正在看RPG教程的新人,或者是正在努力学着制作自己的RPG的制作者,或者是狂热的RPG游戏喜爱者,
但都不重要!
加入我们,我们会帮助你实现梦想,或者帮助你更好的运用RPG并且创造个人的一片天地!周末我们会不定时间开放RM技术讨论活动或者RM经验交流课!
加入我们,我们愿意与你共同创造奇迹,共同进步!
QQ群号:329443038  
或者联系QQ:573932914
我们和你站在同一线!
要求只有:常能上线
我们会用十分的热情接纳你!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

矿工

梦石
0
星屑
134
在线时间
898 小时
注册时间
2012-10-5
帖子
1535
16
发表于 2014-8-22 18:13:07 | 只看该作者
本帖最后由 876加几 于 2014-8-22 18:17 编辑
237682915 发表于 2014-8-20 10:39
呜呜,你们看,只要接触了一个事件就不正常


问题原因:
每次设置移动路线都会给Game_Character(事件和主角的父类)的@move_route区域变量重新赋值而不是连接一起执行,因此主角(或一个事件)未完成一个移动路线任务,又附加另一个移动任务,第一个移动任务视为放弃。

如果想等待第一个任务完成后才开始第二个任务,请使用“等待移动结束”

如果想在第一个任务执行时同时更改主角的不透明度,请先更改Game_Character 1的脚本设置:
  1. attr_reader   :opacity
复制代码
改为
  1. attr_accessor :opacity
复制代码
再用事件的脚本功能,写入以下语句:
  1. $game_player.opacity = 100
复制代码

点评

@未命名 当然,这个设置移动路线只能重叠,导致前一次任务放弃。如果是将一次任务附加到前一次就不会导致任务放弃了。  发表于 2014-8-22 18:45
以后移动的时候都会修改吗?  发表于 2014-8-22 18:28

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hys111111 + 1 感谢回答

查看全部评分

呃,发糖贴好冷清呀!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
15
 楼主| 发表于 2014-8-20 10:39:40 | 只看该作者
呜呜,你们看,只要接触了一个事件就不正常
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

是不是有个“轻功水上飘”的公共事件在并行处理?  发表于 2014-8-22 18:27
抱歉,单单看图我看不懂(理解能力也差)  发表于 2014-8-20 10:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
14
 楼主| 发表于 2014-8-20 10:30:53 | 只看该作者
回复未命名:没有!好像只要和其它事件接触过它就会变成这样
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2014-2-9
帖子
21
13
 楼主| 发表于 2014-8-19 11:14:58 | 只看该作者
这是我从头测试的,就只移动一格,呜呜,求解啊

4.jpg (56.26 KB, 下载次数: 5)

非临时测试

非临时测试

5.jpg (82.28 KB, 下载次数: 7)

只移动一格

只移动一格

点评

你是否有其他事件并行处理控制主角移动的? 如果有,请修改。  发表于 2014-8-19 19:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-21 20:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表