设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2131|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何使混乱状态成为永久

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2014-10-10 19:16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
假设我要使4号5号人物永久拥有混乱状态,要怎么设呢。
普通的状态到旅馆睡一觉就恢复了。旅店用的是完全恢复。
难道要恢复后再每个人物再设一次加状态吗,要是人物多不是很麻烦。

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
1871 小时
注册时间
2009-8-17
帖子
256
2
发表于 2014-10-10 20:56:11 | 只看该作者
把全回复的脚本稍稍改动下。让全回复“无视”混乱状态就行了。
  def recover_all
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp
    for i in @states.clone
    #########
      if i == 6 #混乱状态
        next
      else
      remove_state(i)
    end
    ##########
    end
  end

点评

可以了,太感谢了  发表于 2014-10-10 22:03

评分

参与人数 1星屑 +220 收起 理由
RyanBern + 220 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

3
 楼主| 发表于 2014-10-10 21:54:21 | 只看该作者
351323331 发表于 2014-10-10 20:56
把全回复的脚本稍稍改动下。让全回复“无视”混乱状态就行了。
  def recover_all
    @hp = maxhp

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 全回复
  #--------------------------------------------------------------------------
def command_314
    # 处理重复
    iterate_actor(@parameters[0]) do |actor|
      # 角色全回复
      actor.recover_all
    end
          def recover_all
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp
    for i in @states.clone
    #########
      if i == 6 #混乱状态
        next
      else
      remove_state(i)
    end
    ##########
    end
  end

    # 继续
    return true
  end  
没效果啊

点评

改错位置了,game_battler1下的全回复  发表于 2014-10-10 21:59
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
310
在线时间
853 小时
注册时间
2014-5-5
帖子
948
4
发表于 2014-10-11 13:35:09 | 只看该作者
做成公共事件不就可以了?
先把混乱状态复制一个
让4号.5号附加新的混乱状态
而药物或技能都不可以解除新混乱状态
新混乱状态设置为 战斗结束不解除

公共事件编写
完全回复
4号角色+新混乱
5号角色+新混乱

然后你要睡觉时(回复)就执行该公共事件

这样不久可以不用改脚步了,又不是很麻烦

点评

你这样一两个角色好用。还是楼上那个方法好  发表于 2014-10-11 21:27
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 17:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表