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[已经过期] 谁知道怎么在游戏里增加命中,回避修正等等

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-10-14 20:28:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 347780682 于 2014-10-14 20:32 编辑

就是三个 比如说我想通过触发某事件增加能力值

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-14 23:26:54 | 只看该作者
这样可以修改




修改  =>
$data_armors[防具ID].pdef = 新的物理防御

$data_armors[防具ID].mdef  = 新的魔法防御

$data_armors[防具ID].eva = 新的回避修正
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-10-14 22:26:29 | 只看该作者
game_Battlers3里面有命中的一些判定···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-10-14 22:22:55 | 只看该作者
防御是由装备决定的,人物的防御在不修改脚本下永远是0
可以加人物的属性,加速度可以加回避

点评

我是说单加 物理防御 魔法防御 回避修正 命中这些属性,而不是靠加速度可以加回避,我想知道怎么通过脚本增加属性 事件-脚本-加属性  发表于 2014-10-15 12:15
要给人物加防御只能改脚本,或者改装备  发表于 2014-10-15 11:46
就是单加的啊,没说一起加的。有这些可以选择  发表于 2014-10-15 11:45
这个我知道,不过那些并不是我想要的  发表于 2014-10-15 02:18
可以单加HP,MP,力量,魔力,速度,灵巧。在第三页增减能力值  发表于 2014-10-14 23:59
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