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[已经解决] 关于Yanfly的职业脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-23 20:06:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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作者提到可以通过
$game_actors[x].unlock_class(y)
来使"人物x"领悟"职业y"

那么问题来了

我打算设置一个道具,调用公共事件执行该脚本
要如何做到让道具的作用对象领悟"职业y",而不是特定的"人物x"

脚本盲虚心求教,先谢过各位大大了

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-10-23 23:34:30 | 只看该作者
本帖最后由 彩虹色的猪 于 2014-10-23 23:36 编辑

啊,等等-。-
我好像理解错了,再试下
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-23 21:15:46 | 只看该作者
你用技能公式试试,公式里这么写
b.unlock_class(y);0
然后物品的使用效果里放一个空的公共事件以保证可以随时使用。
未测试

点评

可以了-。-刚刚理解错误,写进备注里了…谢版主>w<…  发表于 2014-10-23 23:41
物品的目标有设置吗?道具的效果范围要设置为单个角色。还不行的话等楼下大神  发表于 2014-10-23 23:12
好像还是不行呢T_T  发表于 2014-10-23 22:56

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