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这个脚本可以即插即用,直接插入到main前即可。需要手动更改的地方并不多。
1.最前面有个RATE = Graphics.frame_rate,这个是条件时间折算比率的,即游戏时间和真实时间的换算关系,默认里面游戏时间1分=真实时间1秒。可以调节。数字越小表示游戏时间过得越快。
在这里RATE可以取值为1-40之间的整数。
2.色调的设置,在脚本后面有这样一段:
class Game_Temp # 春天 和 秋天 # 分 0 - 7 点钟; 7 - 12 点; 12 - 7点; 7 - 0点; $bright_cq7 = Tone.new(-40, -40, -40, 0) $bright_cq12 = Tone.new(0, 0, 0, 0) $bright_cq19 = Tone.new(-40, -40, -40, 0) $bright_cq0 = Tone.new(-110, -110, -110, 0) # 夏天 # 分 0 - 6 点; 6 - 14 点; 14 - 21 点; 21 - 0点 $bright_x6 = Tone.new(-40, -40, -40, 0) $bright_x14 = Tone.new(30, 30, 30, 0) $bright_x19 = Tone.new(20, 0, 0, 0) $bright_x21 = Tone.new(-60, -60, -60, 0) $bright_x0 = Tone.new(-110, -110, -110, 0) # 冬天 # 分 0 - 8 点;8 - 12 点; 12 - 6 点 ; 6 - 0点 $bright_d8 = Tone.new(-45, -45, -45, 0) $bright_d12 = Tone.new(-10, -10, -10, 0) $bright_d18 = Tone.new(-45, -45, -45, 0) $bright_d0 = Tone.new(-115, -115, -115, 0) end
class Game_Temp
# 春天 和 秋天
# 分 0 - 7 点钟; 7 - 12 点; 12 - 7点; 7 - 0点;
$bright_cq7 = Tone.new(-40, -40, -40, 0)
$bright_cq12 = Tone.new(0, 0, 0, 0)
$bright_cq19 = Tone.new(-40, -40, -40, 0)
$bright_cq0 = Tone.new(-110, -110, -110, 0)
# 夏天
# 分 0 - 6 点; 6 - 14 点; 14 - 21 点; 21 - 0点
$bright_x6 = Tone.new(-40, -40, -40, 0)
$bright_x14 = Tone.new(30, 30, 30, 0)
$bright_x19 = Tone.new(20, 0, 0, 0)
$bright_x21 = Tone.new(-60, -60, -60, 0)
$bright_x0 = Tone.new(-110, -110, -110, 0)
# 冬天
# 分 0 - 8 点;8 - 12 点; 12 - 6 点 ; 6 - 0点
$bright_d8 = Tone.new(-45, -45, -45, 0)
$bright_d12 = Tone.new(-10, -10, -10, 0)
$bright_d18 = Tone.new(-45, -45, -45, 0)
$bright_d0 = Tone.new(-115, -115, -115, 0)
end
这里是调节各个时间对应的画面色调的,如果熟悉调色板就可以调调,上面都有说明,不算麻烦。
然后就是各种用语的描绘,脚本里面应该是在很明显的地方,即使不懂脚本也知道在哪改。我就不多说了。 |
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