设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1342|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 脚本:如果敌人攻击的目标是队员1号的时候

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
203 小时
注册时间
2014-9-5
帖子
415
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-12-6 12:53:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 落华蜂 于 2014-12-6 13:08 编辑

我找到了target 可是我不知道怎么写,试着写了几遍也不生效
if 敌人的攻击目标 是 第一个队员?(或者是角色ID)
的时候 ……

我这么写不生效,也没报错(在scene battle 里面,的“当行动者是敌人的情况” 之中
if $game_party.smooth_target_actor(1)         
          $game_temp.common_event_id = 1
          end


我看到强制战斗里面的有攻击对象是 index 1 - 8 啊, 所以找了原句 $game_party.smooth_target_actor(index) 不知道这句
能不能判定敌人攻击的对象

点评

没错,我是XP,  发表于 2014-12-6 16:32
Scene_Battle ?楼主检查一下是不是发错区了  发表于 2014-12-6 16:31
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
6420
在线时间
1131 小时
注册时间
2007-12-26
帖子
2402
2
发表于 2014-12-6 15:49:37 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2014-12-6 16:09 编辑

Scene_Battle 4,大概195行下面添加:
if target.id == $game_party.actors[0].id
  XXXX
end

大概253行@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))下面添加
if index == 0
  XXXX
end

点评

谢谢  发表于 2014-12-6 16:59

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分

囡囚囨囚囨図囨囧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-22 14:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表