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不动你原来的结构的话你可以这样- self.contents.font.color = disabled_color if $game_variables[1] >= 10
- self.contents.draw_text(x+302 , y, 96, 32, ($game_variables[1]).to_s )
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.font.color = disabled_color if $game_variables[2] >= 10
- self.contents.draw_text(x+221 , y, 96, 32, ($game_variables[2]).to_s )
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.font.color = disabled_color if $game_variables[3] >= 10
- self.contents.draw_text(x+302 , y+105, 96, 32, ($game_variables[3]).to_s )
- self.contents.font.color = normal_color
复制代码 但是也可以稍微改一改变成这样【稍微介绍一下封装- def draw_var(x, y, id)
- self.contents.font.color = $game_variables[id] >= 10 ? disabled_color : normal_color
- self.contents.draw_text(x, y, 96, 32, ($game_variables[id]).to_s )
- end
- draw_var(x+302 , y, 1); draw_var(x+221 , y, 96, 2); draw_var(x+302 , y+105, 3)
复制代码 |
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