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[已经解决] 怎样设置被动状态

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发表于 2015-1-25 14:07:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我的本意是想设置一个状态,使敌人攻击力是原来的150%可是敌人获得状态后攻击一次比一次强,怎么办?

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 楼主| 发表于 2015-1-25 14:39:01 | 只看该作者
好吧,我就累点吧
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发表于 2015-1-25 14:36:50 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-25 14:38 编辑
liqi19991015 发表于 2015-1-25 14:26
我设定的这种技能有50多个啊,还有给角色用的。


很可惜,事实上就是这么做,
你以为为什么标注能力强化的图标活脱脱的有4行那么多,就是因为所有上升和下降都分了2个等级,于是就有了4行。
如果你想要强化分10个阶段就得有20行图标,顺便科普一个图给你。




当然不是没有自动组合图标来设置成长状态的方法,不过抱歉的是没有这样的现成脚本给你用。

希望你能从这次提问中认识到做游戏所需要付出的东西。

点评

这是外站上的图呢,我只是存下来了而已。我自己用不到的啦~  发表于 2015-1-25 16:32
做这张图其实不累的吧,用脚本就可以  发表于 2015-1-25 16:08
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 楼主| 发表于 2015-1-25 14:26:59 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-1-25 14:21
设置复数个这样的状态,通过事件或脚本一一叠加。

例:状态 1、2、3、4、5

我设定的这种技能有50多个啊,还有给角色用的。
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发表于 2015-1-25 14:21:04 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-25 14:23 编辑

设置复数个这样的状态,通过事件或脚本一一叠加。

例:状态 1、2、3、4、5
效果都是攻击力*150
技能持续到第二回合,自动附加状态二;
到第三回合,自动附加状态三;
以此类推。

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