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[已经解决] 如何使角色在某个地方持续受到伤害?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-2-4 15:46:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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弄了一团火,在人下层,接近主角时触发事件。
执行内容:声效:痛
                  画面闪烁:红色
                  体力值 - 10

可是,这样一次经过只能伤害一次,如何实现持续伤害,让人站在火上被烧死?{:2_286:}

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 楼主| 发表于 2015-2-5 22:05:06 | 只看该作者
原来如此,问题解决了。麻烦管理员啦。

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善用点评其实还有不要连贴的意思在里面,不过提问区并没有禁止连贴的规定,要是在水区你身上这点经验可能都给你扣成负数了(笑)。  发表于 2015-2-5 22:15
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 楼主| 发表于 2015-2-5 13:27:33 | 只看该作者
我什么都不会~~~~(你说只发附件不写字能不能恢复呢?)

不要也行吧?.png (24.59 KB, 下载次数: 23)

不要也行吧?.png

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这样多少会给运行带来一定的压力。为什么用点评的话,你可以理解成这样阅读起来更方便。  发表于 2015-2-5 21:35
啊,对,是我说错了。 如果没有这个独立开关没有关闭,事件无法回到第一页,并行事件会处在运行状态。  发表于 2015-2-5 21:34
没有啊,很安全。(话说为什么你们回复都写在点评里?)  发表于 2015-2-5 21:20
需要……而且一定需要,要不然玩家在踩上火焰之后,如果是竖着走,不论走到哪里去都会被火一直烧。  发表于 2015-2-5 15:53
想不清楚的话,可以拿张草稿纸演算各种可能的情况。有必要的话可以把结果注释在事件上。  发表于 2015-2-5 13:40
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 楼主| 发表于 2015-2-5 13:21:41 | 只看该作者
2642609165 发表于 2015-2-5 12:39
赋值了呀,在暂时.jpg中……………………


不知道,我什么都不知道。

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你是想表达“我就是不看F1帮助。”的意思吗? 我是提醒你不知道再去看F1,不要瞎猜指令的作用,顺便告诉你做游戏不是儿戏,不是闹着玩的。  发表于 2015-2-5 21:58
也不一定要看F1.....很多功能都是我探索出来的......(你可不可以别那么凶)  发表于 2015-2-5 21:26
不知道就去看F1。F1都看不懂就别谈自己一个人做游戏。  发表于 2015-2-5 15:53
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 楼主| 发表于 2015-2-5 12:39:24 | 只看该作者
2642609165 发表于 2015-2-5 12:19
good job!
成功了。可是为什么我那样(暂时3.jpg)不行呢?

赋值了呀,在暂时.jpg中……………………

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你在什么时候赋的值……你知道并行事件的概念吗……知道什么是变量吗?知道变量是用来干嘛的么……  发表于 2015-2-5 12:59
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-2-5 12:39:14 | 只看该作者

是大概这样的……

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 楼主| 发表于 2015-2-5 12:19:55 | 只看该作者
good job!
成功了。可是为什么我那样(暂时3.jpg)不行呢?

持续攻击.png (26.05 KB, 下载次数: 38)

持续攻击.png

点评

噗... 看到变量名我都是默认赋好值的- -  发表于 2015-2-5 12:35
不不……TD触,重点是楼主根本没有给变量赋值……只给变量取了名字……  发表于 2015-2-5 12:32
玩家接触必须玩家主动走到事件上才会触发  发表于 2015-2-5 12:31
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 楼主| 发表于 2015-2-5 11:39:37 | 只看该作者
2642609165 发表于 2015-2-4 18:16
接上

结果还是不行。。。。。。有没有人啊
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 楼主| 发表于 2015-2-4 18:16:22 | 只看该作者
接上

暂时的2.jpg (61.68 KB, 下载次数: 37)

暂时的2.jpg

暂时的3.jpg (69.86 KB, 下载次数: 33)

暂时的3.jpg

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你都已经差不多做对了啊…… 但是忽略我说的“如果是”的内容,和如果不是的内容的写法了。 好好的再理解一下我说的意思吧。加油!  发表于 2015-2-5 12:00
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 楼主| 发表于 2015-2-4 18:08:47 | 只看该作者
原谅我的智商。

暂时的.jpg (13.61 KB, 下载次数: 38)

暂时的.jpg
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