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[已经解决] 如何使角色在某个地方持续受到伤害? |
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点评
善用点评其实还有不要连贴的意思在里面,不过提问区并没有禁止连贴的规定,要是在水区你身上这点经验可能都给你扣成负数了(笑)。
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点评
这样多少会给运行带来一定的压力。为什么用点评的话,你可以理解成这样阅读起来更方便。
啊,对,是我说错了。 如果没有这个独立开关没有关闭,事件无法回到第一页,并行事件会处在运行状态。
没有啊,很安全。(话说为什么你们回复都写在点评里?)
需要……而且一定需要,要不然玩家在踩上火焰之后,如果是竖着走,不论走到哪里去都会被火一直烧。
想不清楚的话,可以拿张草稿纸演算各种可能的情况。有必要的话可以把结果注释在事件上。
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点评
你是想表达“我就是不看F1帮助。”的意思吗? 我是提醒你不知道再去看F1,不要瞎猜指令的作用,顺便告诉你做游戏不是儿戏,不是闹着玩的。
也不一定要看F1.....很多功能都是我探索出来的......(你可不可以别那么凶)
不知道就去看F1。F1都看不懂就别谈自己一个人做游戏。
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点评
你在什么时候赋的值……你知道并行事件的概念吗……知道什么是变量吗?知道变量是用来干嘛的么……
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GMT+8, 2024-11-15 21:05
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