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[已经过期] 脚本编辑器里怎么调用脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-2-12 21:56:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1.   MEDAL_DATA[0] = ["            测试", 184, "测试
  2. 已完成:[变量1]/[变量2]"]
复制代码
嗯这是一个荣誉的脚本,然后我希望在上面的变量1 2 那里能变成一个查看变量的代码
游戏进行的时候在这个画面也能看到这个变量数值的

点评

直接用变量如果是一个默认(?)的模块的话'$game_v......[X]'的读出来是nil  发表于 2015-2-12 22:40

坑的进度如上                                                                                                        点击↑

Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2015-2-14 01:17:18 | 只看该作者
用两个全局变量记录这两个变量
每对这两个变量进行操作,就更新一次全局变量
然后在你觉得合适的时候p出全局变量
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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