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[已经解决] 子类中定义父类已有函数会影响到父类吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-2-13 15:58:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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还是只在子类中生效
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-13 16:18:44 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-2-13 16:05
正常情况下不会…………

非正常情况下我也不知道

非正常情况参上

RUBY 代码复制
  1. class C
  2.   counter = Hash.new(0)
  3.   define_singleton_method :method_added do |sym|
  4.     return if equal?(C)
  5.     value = counter[sym] += 1
  6.     C.send(:define_method, sym){value}
  7.   end
  8. end
  9.  
  10. class CC < C
  11.   def a
  12.   end
  13. end
  14.  
  15. p C.new.a # 1
  16.  
  17. class CCC < C
  18.   def a
  19.   end
  20. end
  21.  
  22. p C.new.a # 2

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-2-13 16:05:38 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-2-13 16:40 编辑

正常情况下不会…………

非正常情况下我也不知道

欢迎楼下举一些非正常情况让我涨姿势……


======================================================

非正常人类研究中心

======================================================

RUBY 代码复制
  1. class A
  2.   def self.hello; p 'hello'; end  
  3. end
  4. class B < A
  5.   def self.hello(t)
  6.     self.superclass.class_eval %Q~define_singleton_method :hello do p "#{t}" end~
  7.   end
  8. end
  9. A.hello
  10. B.hello('world')
  11. A.hello

RUBY 代码复制
  1. class A
  2.   @@a = 1
  3.   def self.hello; p @@a; end
  4. end
  5. class B < A
  6.   def self.hello; @@a += 1; p @@a; end
  7. end
  8. A.hello
  9. B.hello
  10. A.hello

点评

我写了个draw_icon2来解决,不用麻烦你了  发表于 2015-2-13 18:31
请附带出错的范例工程  发表于 2015-2-13 17:42
不是,Window_NewGold < Window_Base,只是在物品栏显示金钱的一个窗口  发表于 2015-2-13 17:31
所有窗口都是该类的实例?  发表于 2015-2-13 17:28
我信了,然后在一个窗口类里重写了draw_icon,结果所有窗口的绘制方式都变了,喂猫啊。。  发表于 2015-2-13 17:20
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