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[已经解决] RMVA的数字显示为什么会不美观?可以改动吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-2-27 00:01:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 R9560 于 2015-2-27 00:02 编辑

游戏中,数值一旦变成三位数,就和两位数的数值大小不一样了,看起来十分别扭很影响美观,这种小瑕疵请问可以通过脚本或者其他什么方法解决掉吗。。。

QQ截图20150226235605.png (28.79 KB, 下载次数: 38)

都是两位数时候十分匀称美观

都是两位数时候十分匀称美观

QQ截图20150226235703.png (29.32 KB, 下载次数: 35)

三位数时候,就不一样了,很别扭,大小不统一

三位数时候,就不一样了,很别扭,大小不统一

Lv3.寻梦者

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发表于 2015-2-27 13:15:12 | 只看该作者
tan12345 发表于 2015-2-27 09:44
可以通过脚本修改,出现这样的情况主要是显示这一串字符的地方宽度不足,因此自动压缩字符来实现的,你把脚 ...

我也有相同的问题,请问一下
draw_current_param在哪一项里面,我不会用全局搜索

点评

全局搜索方法:任意一个脚本编辑地方按ctrl+shift+f  发表于 2015-2-27 14:31
自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-2-27 09:44:18 | 只看该作者
可以通过脚本修改,出现这样的情况主要是显示这一串字符的地方宽度不足,因此自动压缩字符来实现的,你把脚本里绘制这些字符的地方的宽度改一下,默认系统是draw_current_param这个方法绘制,你找到这个方法把这个方法下的draw_text(x, y, 32, line_height, @actor.param(param_id), 2)这一行代码的32改成48试试~

点评

谢谢啊,这回改完真是清爽多了!  发表于 2015-2-27 14:23

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