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本帖最后由 上贺茂润 于 2015-3-6 09:38 编辑
(ノ゚∀゚)ノ前言:由于复杂的战斗体系导致脚本系统已经无法正确修正角色/敌人死亡的bug了,
所以这里有个在某个高发bug的战斗事件页以回合判断死亡的体系:
这里的一条脚本是解除角色的不死之身状态,如果要写一个完整的debug要怎么写?
完整内容:
-解除角色不死之身【已有
-解除敌人不死之身
-遍历角色血量 如果为0 先解除所有状态 然后添加死亡状态
-遍历敌人血量 如果为0 先解除所有状态 然后添加死亡状态
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