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[已经解决] 如何做出一个道具不同的人使用有不同的效果?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-26 01:23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想做出一个道具,比如说一个纸条吧。
如果人物A使用这个道具会显示图片A;
人物B使用这个道具会显示图片B。
人物AB都在一个队伍内…但是就是分开使用有不同效果。

我知道怎么一个道具使用了显示一个图,
但是有点搞不懂公共事件内如何做出这样的分支OTZ
望有高手能解答

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-3-27 12:51:58 | 只看该作者
正太君 发表于 2015-3-26 06:57
典型的状态法案例...
使用了物品的人添加一个空白状态,这个在该物品的数据库里设置,然后判断有这个状态的 ...

哦哦…大致清楚要怎么搞了,大感谢!!_(┐「ε:)_
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发表于 2015-3-26 06:57:40 | 只看该作者
典型的状态法案例...
使用了物品的人添加一个空白状态,这个在该物品的数据库里设置,然后判断有这个状态的人该干什么干什么...

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