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[已经过期] 如何修改戰鬥時的系統對話

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-15 21:40:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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不要管鯉魚王///(不是
被紅色筆圈著的位置的字可以改嗎?
如果可以的話要怎麼改,求教

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66(3).png (291.19 KB, 下载次数: 18)

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-15 23:13:43 | 只看该作者
直接下载安装个中文版的就行了

点评

因為一開始下載了英文版,也做了一陣子了,如果換成中文版的話我的遊戲資料都不能搬過去了QWQ 不過還是謝謝你啦!  发表于 2015-4-16 21:46
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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-4-15 22:14:33 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-4-15 22:20 编辑

位置在Window_BattleLog脚本中
#==============================================================================
# ■ Window_BattleLog
#------------------------------------------------------------------------------
#  用來顯示戰斗信息的窗口
#   此類窗口沒有邊框,歸類為窗口只是為了方便。
#==============================================================================

class Window_BattleLog < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化對象
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, window_width, window_height)#<横直之座標
    self.z = 200
    self.opacity = 0#
    @lines = []
    @num_wait = 0
    create_back_bitmap
    create_back_sprite
    refresh
  end


用語在Vocab脚本中
#==============================================================================
# ■ Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
# 定義常用語和信息。將部分資料定義為常量。用語部分來自于 $data_system 。
#==============================================================================

module Vocab

  # 商店畫面
  ShopBuy         = "買入"
  ShopSell        = "賣出"
  ShopCancel      = "取消"
  Possession      = "持有數"

  # 狀態畫面
  ExpTotal        = "目前經驗"
  ExpNext         = "下一%s"

  # 存檔/讀檔畫面
  SaveMessage     = "在哪個位置儲存存檔?"
  LoadMessage     = "讀取哪個位置的存檔?"
  File            = "儲存"

  # 有多個隊友時顯示
  PartyName       = "%s的隊伍"
  
  # 戰斗基本信息
  Emerge          = "%s出現了!"
  Preemptive      = "%s先制攻擊!"
  Surprise        = "%s被偷襲了!"
  EscapeStart     = "%s準備逃走!"
  EscapeFailure   = "逃走失敗了……"

  # 戰斗結束信息
  Victory         = "%s勝利!"
  Defeat          = "%s全滅……"
  ObtainExp       = "獲得了%s點經驗值!"
  ObtainGold      = "獲得了%s\\G!"
  ObtainItem      = "獲得了%s!"
  LevelUp         = "%s已經%s%s了!"
  ObtainSkill     = "習得%s!"

  # 物品使用
  UseItem         = "%s使用了%s!"

  # 關鍵一擊
  CriticalToEnemy = "會心一擊!"
  CriticalToActor = "痛恨一擊!"

点评

謝謝!!好詳細!幫大忙了,可是我還是不太明白要如何修改圖2裡的"(人物名字) attacks !" 和 "(enemy) is slain!" 那個位置,我沒有在Vocab中找到相應位置QWQ 謝謝你!!   发表于 2015-4-16 21:43
@david_ng223看圖二  发表于 2015-4-15 22:19
lz是想改字,不是想改座标呢~  发表于 2015-4-15 22:18
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david_ng223 该用户已被删除
2
发表于 2015-4-15 21:41:47 | 只看该作者
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