设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2008|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于事件的移动

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
108 小时
注册时间
2013-10-22
帖子
60
跳转到指定楼层
发表于 2015-4-16 21:44:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
VA里的 设置事件位置  只能在当前地图,请问可不可以用脚本 让事件移动到指定地图的位置,而不是当前地图

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
108 小时
注册时间
2013-10-22
帖子
60
3
 楼主| 发表于 2015-4-16 22:32:58 | 只看该作者
恩 看来只能这样了 随机出变量 然后对应事件出现咯。。感谢。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
108 小时
注册时间
2013-10-22
帖子
60
2
 楼主| 发表于 2015-4-16 22:20:43 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-4-16 22:14
事件跨地图调用是目前RM的主要技术障碍之一,建议换一个方式达到你所需要的效果。
比如:多个长得 ...

或者我换个思路 这样行不行 和NPC对话 然后指定ID事件消失,然后指定地图X,Y坐标,事件在出现。想实现的功能是 每和NPC对话一次 指定事件就在所有地图上随机出现。出现的坐标是提前数组指定好的

点评

这依然是跨地图调用。要做到这个效果最好的方法是在所有地图准备一个同名时间,根据随机结果打开某一个的开关并移动到一个随机位置。  发表于 2015-4-16 22:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
1
发表于 2015-4-16 22:14:35 | 只看该作者
事件跨地图调用是目前RM的主要技术障碍之一,建议换一个方式达到你所需要的效果。
比如:多个长得的一样的事件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 01:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表