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[已经过期] 法术反弹不显示伤害

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-18 20:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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if user.state?(11) && self.damage > 0#法术反弹
         user.damage = self.damage
         user.hp -= user.damage
      end  
  这是我在Game_battle 里加的
  然后我在
Scene  里 加
# 显示伤害
    for target in @target_battlers
      if target.damage != nil
        target.damage_pop = true
      end
    end
    if @active_battler.damage != nil
      @active_battler.damage_pop = true
    end
下面三行我加的   但是 还是不显示自己特技使用者身上的数字,确实有效果掉血了
我的博客:http://wang1212.github.io/

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-5-22 21:01:35 | 只看该作者
........................................
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发表于 2015-4-19 10:34:28 | 只看该作者
检查是否加错地方,查看外挂脚本是否有关于 Scene_Battle 的内容,。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-18 20:11:25 | 只看该作者
额,
试试这个
if user.state?(11) && self.damage > 0#法术反弹
       user.damage = self.damage
         user.hp -= user.damage
          user.damage_pop = true      
end  

点评

还是不行啊 急死了  发表于 2015-4-18 21:00
这样显示掉血略早。  发表于 2015-4-18 20:59
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