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[已经解决] 日期系統的變量

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-5-4 03:10:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 7Moon 于 2015-5-4 03:12 编辑

現在試著用變量做日期系統
目前有兩個問題
隨著數字增加(一天一天過去)

我沒辦法回到月初跟星期一
我的做法
如附圖

但是沒作用~想請問一下問題出在哪?
該怎麼修正好?


第二個問題是~
星期7~~要怎麼顯示成星期"日"?
我做了一個圖片只有"日"一個字~要蓋掉原位置
然後在星期的變數變成7時~顯示圖片

如附件2

但是因為有另一個底圖~所以是被蓋掉了?
還是沒顯示出來?
(顯示圖片的先後順序有規則?)

未命名-1.jpg (66.63 KB, 下载次数: 16)

像這樣

像這樣

未命名-2.jpg (31 KB, 下载次数: 19)

未命名-2.jpg

点评

有没有考慮用脚本  发表于 2015-5-4 11:05

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发表于 2015-5-4 13:43:52 | 只看该作者
本帖最后由 lirn 于 2015-5-4 13:49 编辑

我建议采取一个月28日的做法,这样计算星期很简单,直接日期除以7取余就可以了,不少游戏都是这样。

点评

这不过是一种自动的方法。如果是每月28日的话。你可以直接设置月变量=A,日变量=8,然后星期变量等于日变量除7取余就可以了。  发表于 2015-5-4 15:28
可是我的時間是設定在暑假的七八月呢~只好單獨給星期一個變量了  发表于 2015-5-4 14:53
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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-5-4 11:21:33 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-5-4 11:26 编辑

条件分岐:変数「時」24以上
  変数操作:「日」加算+=1
  変数操作:「曜日」加算+=1
  条件分岐:「曜日」7以上
    変数操作:「曜日」に代入==0
  変数操作:「時」に代入==0
条件分岐:変数「日」31以上
  変数操作:「日」代入==1

大約就是這様;另外你可自己試試加上月份和年份處理

点评

恩~條件分歧後~在一個條件分歧嗎?原理大概懂了~我在試試~謝啦~至於腳本~因為我不懂的地方太多,除非有現成的可以用~不然我估計也是會搞很久~哈哈  发表于 2015-5-4 13:34
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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2015-5-4 03:22:42 | 只看该作者
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