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不是如2楼所说。
是有一个nil对象调用了属于Game_Character的方法character_name- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- # 同伴人数为 0 的情况下
- if $game_party.actors.size == 0
- # 清除角色的文件名及对像
- @character_name = ""
- @character_hue = 0
- # 分支结束
- return
- end
- # 获取带头的角色
- actor = $game_party.actors[0]
- # 设置角色的文件名及对像
- @character_name = actor.character_name # Game_Player的104行
- @character_hue = actor.character_hue
- # 初始化不透明度和合成方式
- @opacity = 255
- @blend_type = 0
- end
复制代码 根据104行中的代码,应该是actor是nil,所以可能是:
$game_party.actors[0]是nil
可能是在读取数据库之前就调用了这段脚本(方法refresh),或者$game_party.actors = [nil](不大可能)? |
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