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[已经解决] 請問關於素材位置是否能在腳本作指定?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2015-5-19 20:09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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請問XP/VX/VXA
的腳本有地方能指定所有個別素材的所在位置嗎?
想自定義資料夾名稱以及所在位址是在該遊戲所屬資料夾中的某資料夾...
是否能讀ZIP(無壓縮)檔案中的素材

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-19 20:37:17 | 只看该作者
本帖最后由 妖精蕾贝卡 于 2015-5-19 23:36 编辑

可以呢,但比較麻煩。
比如這樣讀取某個文件夾的素材。
  1. @xx = Sprite.new
  2. @xx.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/xxxxx/xxxxxxx.png")
复制代码
@sdgn
ZIP檔不清楚,但應該可以通過腳本讀取。
讀取過程可以通過腳本新建一個模組代替。

点评

請問這個是否支援讀取ZIP中的檔案? 所有素材使用時的讀取過程都支援嗎?  发表于 2015-5-19 23:23

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

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我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

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