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[已经解决] 关于事件用脚本调出选项无效的问题……QAQ

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-23 23:35:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这里正在摸索中前进
因为脚本搞不明白走向了事件之路
插入了脚本可是测试中发现无法调出例如物品之类的窗口
试了几次都不行
求解答如何解决……多谢

新建位图图像.jpg (67.12 KB, 下载次数: 28)

新建位图图像.jpg

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-5-23 23:49:32 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-5-23 23:38
没看到其他事件设置并不能排除是你事件设置有误,关于这个事件,你可以观看一下这个教程
http://rm.66rpg.c ...

想再问一下像是整队这样的要怎么呼出呢?

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重新写一个整队的场景  发表于 2015-5-24 02:10
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-5-23 23:41:50 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-5-23 23:38
没看到其他事件设置并不能排除是你事件设置有误,关于这个事件,你可以观看一下这个教程
http://rm.66rpg.c ...

哦哦原来是脚本错了……非常感谢
可以调出了

点评

順便吐糟下竟然把scene拼成seene  发表于 2015-5-26 11:05
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-5-23 23:38:24 | 只看该作者
没看到其他事件设置并不能排除是你事件设置有误,关于这个事件,你可以观看一下这个教程
https://rpg.blue/thread-370370-1-1.html 第四章
另外在VA中呼叫场景要使用
  1. #SceneManager.call(场景名)
  2. #例如开启存档场景就是
  3. SceneManager.call(Scene_Save)
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