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3楼
楼主 |
发表于 2015-6-8 21:01:48
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只看该作者
妖精蕾贝卡 发表于 2015-6-8 20:54
一個是在狀態中的戰鬥不能的術語中修改。
一個是在系統中的用語中設定或者腳本中的Window_ActorCommand內修 ...
#==============================================================================
# ■ Window_ActorCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# 选择角色命令(如「攻击」或「技能」)的窗口。
#==============================================================================
class Window_ActorCommand < Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(128, [], 1, 4)
self.active = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置
# actor : 角色
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(actor)
s1 = Vocab::attack
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::guard
s4 = Vocab::item
if actor.class.skill_name_valid # 是否指定职业技能文字
s2 = actor.class.skill_name # 替换「技能」命令文字
end
@commands = [s1, s2, s3, s4]
@item_max = 4
refresh
self.index = 0
end
end
没有啊,要怎么改。 |
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