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[已经解决] atk def mat mdf 这四个属性本质上并无区别对吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-7-3 23:49:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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技能所造成伤害的公式都是可以改的,
除了敏捷、幸运,HP,MP以外的四个属性好像并没有实质上的差别。
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
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发表于 2015-7-4 11:52:28 | 只看该作者
其实我觉得幸运的作用都是多余的。
毕竟每一个制作者对人物能力值的作用定位可能是不一样的,命名习惯也可能不一样。

像是你认为def同时还影响MHP,我认为atk也能带来命中的提升等等。
如果想要自己进行改动就不得不连带着这个能力附带的效果都改动,这不就费了多余的力吗?

点评

好的,谢谢。  发表于 2015-7-4 18:31
一定要找的话全局搜 “luk”。  发表于 2015-7-4 18:29
就是每一点幸运使得状态附加的成功率提高1‰。  发表于 2015-7-4 18:29
其实我一直想知道幸运的作用……在脚本哪里可以看运算公式呢?  发表于 2015-7-4 18:24
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-7-4 10:29:50 | 只看该作者
所有公式在脚本里都可以改的,
所有的属性本质上就是一个数字而已

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VIPArcher + 132 我很赞同

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-4 08:44:16 | 只看该作者
同感,我也经常给它们胡乱起名字。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-7-4 01:41:52 | 只看该作者
好像是這樣沒錯...感覺好水

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