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[已经解决] 物品带有的公共事件只能在地图上执行?

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发表于 2015-7-4 16:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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能不能改为在其它场景直接执行物品的公共事件?

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RyanBern + 35 手动认可奖励

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 楼主| 发表于 2015-7-8 18:30:55 | 只看该作者
九幽鬼少 发表于 2015-7-7 19:31
那看你要返回会那个场景喽
如果返回菜单的话
就在刚才那句下面加

知道了,谢指教
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发表于 2015-7-7 21:31:53 | 只看该作者
火焰卷轴 发表于 2015-7-7 20:58
在物品菜单调用公共事件直接会返回地图。
有解决方法吗

那看你要返回会那个场景喽
如果返回菜单的话
就在刚才那句下面加
$scene = Scene_Menu.new
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 楼主| 发表于 2015-7-7 20:58:37 | 只看该作者
九幽鬼少 发表于 2015-7-7 12:57
调用公共事件 一般场景都能执行
$game_temp.common_event_id = 公共事件的ID

在物品菜单调用公共事件直接会返回地图。
有解决方法吗
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发表于 2015-7-7 14:57:47 | 只看该作者
调用公共事件 一般场景都能执行
$game_temp.common_event_id = 公共事件的ID

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参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 事件只能在含事件解释器的地方执行.

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 楼主| 发表于 2015-7-6 20:33:24 | 只看该作者
自定求详解求范例

点评

默认脚本的地图和战斗就是范例  发表于 2015-7-7 11:23
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会吐槽的画师

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发表于 2015-7-5 08:32:32 | 只看该作者
战斗中也能执行
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2015-7-4 18:10:53 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-7-4 15:35
要在什么场景执行公共事件,你就在什么场景生成个事件解释器。

求例子求解

点评

解释器的生成,释放和刷新。  发表于 2015-7-4 20:48
参照地图场景和战斗场景。  发表于 2015-7-4 20:45
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发表于 2015-7-4 17:35:30 | 只看该作者
要在什么场景执行公共事件,你就在什么场景生成个事件解释器。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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