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游戏人物的移动用X和Y坐标描述,可是脚本里面有理论坐标和实际坐标,具体的关系和意思是什么?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 移动中判定
#--------------------------------------------------------------------------
def moving?
# 如果在移动中理论坐标与实际坐标不同
return (@real_x != @x * 128 or @real_y != @y * 128)
end |
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