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Lv3.寻梦者
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- class Game_Picture
- def name=(str)
- @name = str
- end
- end
- class Sprite_Picture
- alias update_old update
- def update
- update_old
- return if @picture.name == "" or @picture.name[/cmd/].nil?
- mx = Mouse.x
- my = Mouse.y
- lx = self.x - self.ox
- rx = lx + self.bitmap.width
- ty = self.y - self.oy
- by = ty + self.bitmap.height
- if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
- self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
- @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]
- return
- end
- if @picture.name.split(/_/)[1].nil?
- $game_variables[100] = @picture.name.to_s
- @picture.name = @picture.name + "_2"
- end
- if Mouse.trigger?(:L) && [email protected](/_/)[0].nil?
- @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
- $game_temp.reserve_common_event($1.to_i)
- end
- end
- end
复制代码 是在原帖的回复中翻出来的。。。不知道是不是 |
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