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本帖最后由 czsRwind 于 2015-8-14 14:30 编辑
大神们好,我想请教一下关于物品能力提升要怎么定义
我目前需要做一种类似于“洗点药水”的物品
不知道大神们有什么好的定义方法或者脚本帮助我么
效果如下:
使用“攻击药水”给指定角色,该角色攻击属性提升1点,同时,在其他属性中,随机选择一种属性下降1点(HP的话下降3点)
目前物品的定义只能提升正值
我尝试了用公共事件
判断队伍人数→分歧队伍人数(显示选择)→对选择进行角色赋值属性的升降
该方法能做到我要的效果,但分歧条件要做很多个
因为我队伍没设置上限,同时定义的角色特别多,用公共事件设置的话,很麻烦
比如我队伍有20人,要给最后一个人使用该药水,要么整队把它调到最前面,要么就得在每页只有4个的选项里面一直下一页下一页的选择 |
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