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4楼
楼主 |
发表于 2015-8-20 10:19:54
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只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-8-19 21:12
你自己看看两张战斗背景素材之间的区别呗。
这个脚本无法跟换其他战斗背景图,只默认第1张触发了Spriteset_Battle脚本
# 战斗背景的文件名与现在情况有差异的情况下
if @battleback_name != $game_temp.battleback_name
@battleback_name = $game_temp.battleback_name
if @battleback_sprite.bitmap != nil
@battleback_sprite.bitmap.dispose
end
@battleback_sprite.bitmap = RPG::Cache.battleback(@battleback_name)
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
end |
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