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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 6 s) R7 P5 W& q1 g, f' P" m
( ~" S" a+ t! ]# W
" D4 ^4 T9 a5 P. `8 ~( C2 s5 y3 I& m) e" r
制作3D版的XAS是个比较大的工程……9 U1 u- R) ~: ?8 R* O
( b$ w& |$ t5 M4 f" G话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
' e" @& k* I' b7 \6 Y3 m2 g, o- I, }6 @6 ?
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。1 ~- r2 ~- G# s; S
/ u' a9 b* V9 x4 I& ^. M$ q
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
; i7 W) [: B5 N/ A3 ^. w3 K, A6 z, H* D* H4 o& b8 N) o
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq3 s! T2 ?) k/ N* V: X
0 K1 u8 Z& w. |( u7 q操作基本不变,按SHIFT注视前方。5 b% D9 i6 a @0 B
0 ]: \- A, q6 Q! J9 I) s) I. v+ w; ], V1 \' Z1 c
0 r% Y# y5 D1 L) \7 d
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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