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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 $ z: X! |; j& A' y [. ?
/ Q8 Y2 v2 N8 o/ M% ^$ V j j6 @
! r! E* H1 m$ } Y2 r% A
7 T9 Z! K, o/ G7 |* C
制作3D版的XAS是个比较大的工程……' U, w# v; d, q# {1 V
6 E) y/ ^+ Y+ ?" f0 H! U0 W3 Z4 S话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。4 W) ^% w0 ?0 o6 [5 m1 o; Q
# E" ^. r# b7 p5 j) @5 {! Y) `
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
+ M! I0 g. S8 K4 u9 J# b! ~1 F: S4 o) t- r* q
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
4 t; s0 M8 U6 [% M$ `5 R5 c: M5 a
, p4 }. ]( a6 J; o. s& h$ V范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
6 }" z U8 D* t9 p# @
3 z7 X; ?! G& b操作基本不变,按SHIFT注视前方。. F4 D% n9 G/ t- Q8 M5 e
9 a `6 @7 y, c# Q0 k$ P# B( u
: U3 S5 S! `( o1 }" E) D; T: i$ q1 W: R/ p( v
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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