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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
L* _# X, a8 O* U' L) N l# v
4 p0 ?- a! h# Q
- g. P' V# X% [/ |1 ?% Y
( q6 z' `- M7 ?' h, D制作3D版的XAS是个比较大的工程……
+ @7 a0 `$ U+ w$ t; [/ z! }- A+ k! `
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。7 h# A# |& a* i& y' J8 G& V0 _3 X4 V
/ z# w/ Y4 Z7 x/ m0 ^8 b; p
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
9 X" r) f. r! T- [2 g$ q$ Y
% f# l9 `. R3 \1 w- w( L$ ?而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。" b% C; O8 N5 Z; Z' ~5 K
: q' Z, s- E( k+ R# P范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
3 W: U% ]4 I# m' \+ L! C) V) N- ]+ S
操作基本不变,按SHIFT注视前方。; `% E# A' F; g& E0 K/ y
$ i5 {1 L$ N6 y; O5 E
. Z7 R0 S4 M5 A( J- K, T
" a" K, {- D) Z
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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