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[游戏预告] 【killer】RMVA动作游戏 一期预告

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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

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开拓者贵宾

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发表于 2015-10-4 12:24:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2015-10-4 15:20 编辑

【基本信息】(2015年10月4日)
游戏全名:killer(杀手)
游戏类型:ACT
游戏时长:未确定
制作团队:边缘工作室(小七、失足大叔)

【游戏简介】
     撞针引爆火药,子弹滑出枪膛,弹壳跌落地板,华音无暇,纯粹利落,这就是 Queen 献上的乐章,有关金钱与死亡。Queen 代表王后,作为杀手这样的名字有点滑稽,她的导师 Jack 是按照扑克牌的顺序为她取的名字,难不成再收徒弟就叫 King 吗,Jack 显然没想过这个问题,确切的说,是没想过再收徒弟的问题。
     杀手有职业的特殊性,比如执行任务从不过问任务啊、处理猎物时自己就是猎物啊、杀手不能有感情啊,像这样的话,Jack 每天都要唠叨个没完。 Queen 就是被这样一个早更大叔抚养成人,并训练成杀手榜的头牌。当被人问起 Jack 是她什么人的时候,Queen 时而会说那人是父亲,时而又会说是情人,是父亲还是情人都是看心情,Queen 却从来没承认过 Jack 是自己的导师。
显然,他们是顶尖的猎手,同样,他们 也是别人的猎物。

【当前进度】
  目前的进度已经写好游戏框架、游戏框架做好剩下的就是复制咱贴代码了。进度也会逐步加快。

【游戏画面】
游戏的画面、机制全部做成视频把,这样也好让大家感受游戏的激情战斗。


【游戏系统】
   《killer》是一款RMVA制作的横版动作RPG游戏。流畅的动作打击射击操作,让玩家更好的体验。这里不得不说明,游戏的优化已经可以让几年前的破电脑带起60帧满帧。
    游戏的系统方面无论是地图还是特效UI界面,都借鉴了很多游戏的参考。地图均为动态地图,比如什么雾气、光照、粒子系统都在游戏里有出现,这些特效为游戏打造了不一样的视觉体验。
   目前的进度做好的系统都已经呈现在视频里面了,所以也先不做太多的说明。

【其他话语】
  也许大家会问,我为什么不用更好的引擎来做这个游戏,答案是我只会用RM做游戏。这次的作品是第一次实践用纯脚本写出来的游戏,也学到了不少游戏制作理念。
  其实觉得做游戏只要用心就能做好,真的是这样。更多内容期待下一次的更新把。

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[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

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那啥,我是美工。联系方式qq935924659
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发表于 2016-1-5 08:37:38 | 只看该作者
{:2_271:}游戏好得一塌糊涂啊...在下看得都没有制作游戏的心情了...
希望楼主的大作早日完工,在下还是比较适合做一个玩游戏的人...
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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发表于 2015-12-10 16:18:06 | 只看该作者
想玩!期待你的游戏发布的那一天!\\\\٩( 'ω' )و ////
ps.私心好喜欢夜晚森林那张地图~><
Z
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猩红兔子0 0
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发表于 2015-12-8 18:50:53 | 只看该作者
你厉害,不得不佩服下,游戏里素材如果都是原创绝对可以卖钱了~~~~

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也不能这么说,我还没那个自信能达到商业化水平  发表于 2015-12-9 21:06
2019年《疯院魔影》启动!
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发表于 2015-12-5 23:02:41 | 只看该作者
环形菜单真是让人眼前一亮啊,细节决定成败!加油吧↖(^ω^)↗
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发表于 2015-11-7 00:02:09 | 只看该作者
亚莎纪总算能做一次主角了!
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发表于 2015-11-6 22:35:26 | 只看该作者
原来是缺少美工啊,怪不得使用了《魔界战记》的素材,当然真正能够配合着你这款游戏绘制出N多帧角色动作的美工也并不是没有,只是这个工作量太恐怖了,姑且还不论是否是原创的角色,所以国外为什么很多个人制作的动作游戏都使用了最简单的像素风格呢,原因就是在这里,并不是所有的制作者都擅长美工的;一开始也不要把起点定的太高,可以制作一些并不那么华丽但是却丰富有趣的短篇游戏,(比如上午刚看的谜之声实况的那个《乌鸦旅馆》)自己定个大坑的话,很可能会做不完的。

点评

像我们这些业余的肯定是缺少美工的。  发表于 2015-12-9 21:05

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丿梁丶小柒 + 100 我很赞同

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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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发表于 2015-11-6 16:07:26 | 只看该作者
每次看到RM有這樣的水準
我都稱之為神作

做出來吧! 可以的話我幫你宣傳!
(台灣人
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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发表于 2015-10-17 19:09:30 | 只看该作者
我能吐槽一下药水不加冷却吗?

点评

冷却就不加了,之后会把药水调整为携带上限只有5瓶  发表于 2015-10-17 23:15
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